qp-emblem


мАбила — для писателей

Эксперты по теме

Тема «Гаджеты»

Дата

Сенсор OmniVision OV12825 превратит камерофоны в полноценные камкордеры (Гаджеты)

Известный разработчик продвинутых фотографических решений компания OmniVision представила свою очередную разработку — сенсор OV12825. С его помощью производители мобильных телефонов могут превратить камерофоны в полноценные камкордеры.

[http://photo.torba.com/images/mehlis/f500/911xUgo00tASa6YiwuiH.jpg]

Conspin Andi-One — универсальный пульт управления бытовой техникой на базе ОС Android (Гаджеты)

Операционная система Google Android хорошо подходит не только для смартфонов и планшетных компьютеров, ее также можно использовать и в других устройствах. К примеру, компания Conspin выпустила универсальный пульт дистанционного управления бытовой техникой Conspin Andi-One.

[http://photo.torba.com/images/mehlis/f500/wN5Q0r6QylqxZ8oGBleE.jpg]

Аксессуар Typescreen превращает iPad в печатную машинку (Гаджеты)

Для планшетного компьютера Apple iPad создана масса аксессуаров, но это не мешает производителям создавать новые. Очередная новинка называется Typescreen.

[http://photo.torba.com/images/mehlis/f500/8B1DtJlmTyNWA22J3M3e.jpg]

Оценена производительность чипсета Qualcomm MSM8660 (Гаджеты)

Компания Qualcomm является известным производителем микрочипов для портативной электроники и аппаратной платформы Qualcomm Snapdragon в частности. В начале этого года ею был выпущен чипсет Qualcomm MSM8660, производительность которого протестировал веб-ресурс Anandtech.

[http://photo.torba.com/images/mehlis/f500/Y5kpfeDfP2wyJDwa1xtl.jpg]

Через пять лет мобильную технику можно будет заряжать энергией движений (Гаджеты)

Портативная техника имеет массу преимуществ перед стационарной, на также не лишена недостатков. Одним из наиболее существенных среди них, является сравнительно небольшое время автономной работы, но, похоже, в будущем мобильные устройства будут лишены этой проблемы.

[http://photo.torba.com/images/mehlis/f500/NMC5tX8v44TO9lDFv9Fl.jpg]

Зарядное устройство ST-Ericsson PM2300 вдвое сократит время зарядки (Гаджеты)

Увеличение емкости аккумуляторов в портативной технике влечет за собой увеличение продолжительности их зарядки. Для тех, кто не любит подолгу ждать возле розетки, пока аккумулятор устройства будет полностью заряжен, компания ST-Ericsson представила зарядное устройство ST-Ericsson PM2300.

[http://photo.torba.com/images/mehlis/f500/5LYTuK3AhPHAKkRSs8Jb.jpg]

iPad 2 Smart Cover — простая обложка, приносящая большую прибыль (Гаджеты)

Как известно, для планшетного компьютера iPad 2 компания Apple разработала обложку Smart Cover, которая защищает дисплей устройства, а также может выступать в качестве удобной подставки. Это изобретение без преувеличения можно назвать гениальным.

[http://photo.torba.com/images/mehlis/f500/bYtRKXJ0PzaoeGbXgMiB.jpg]

Самая маленькая в мире камера сопоставима по размерам с кристаллом соли (Гаджеты)

Инженеры из институтов Fraunhofer Institute for Reliability and Microintegration и Fraunhofer Institue for Applied Optics совместно с компанией Awaiba GmbH, которая занимается разработкой сенсоров, создали самую маленькую в мире камеру. Ее размеры сопоставимы с размерами кристалла соли.

[http://photo.torba.com/images/mehlis/f500/IXkZpXo00OhdS0sJPFeD.jpg]

Microsoft разрабатывает интерактивный стилус (Гаджеты)

Анонсировав планшетный компьютер HTC Flyer, компания HTC отметила, что он будет поставляться в комплекте со стилусом, способным работать с емкостными сенсорными дисплеями и распознавать силу нажатия. Компания Microsoft хочет нечто большего, поэтому в подразделении Microsoft Research разрабатывают интерактивный стилус.

[http://photo.torba.com/images/mehlis/f500/fPJRMNJ1UJHG9KtZwrf4.jpg]

Эволюция 3D (Гаджеты)

В конце апреля в стране восходящего солнца начались продажи игровой консоли Nintendo с эффектом 3D. Судя по возникшему ажиотажу и многочисленным прогнозам 2011 год действительно может стать годом компактных 3D-устройств. К примеру Sony и Viewsonic почти одновременно выпустили 3D-видеокамеры потребительского класса с трехмерными экранами, к которым не требуются специальные очки. Конструктивно эти камеры имеют сдвоенный объектив и сенсор, которые позволяют делать полноценное, трехмерное HD-видео. Не так давно на You Tube появилась поддержка трехмерных роликов и судя по довольно ограниченному сейчас присутствию 3D-контента в сети, появление доступных 3D-камер вызовет большой интерес к трехмерному видео.
Массовым рынок 3D можно считать только применительно к кинотеатрам, домашние системы довольно дороги, а необходимость использования специальных очков ( в активных системах очки и экран синхронизируются) лишает здравого смысла портативные 3D-плееры. Несколько лет назад эту проблему смогла решить корпорация Sharp при помощи новой технологии параллаксного барьера, которой она до настоящего момента оснащает свои 3D-мониторы. Стереоскопический эффект рождается благодаря особому слою жидких кристаллов, который разделяет изображение на два, видимых по отдельности левым и правым глазом, по мере необходимости эту функцию можно выключить и вернуть обычное двухмерное восприятие. Компания LG пошла еще дальше, на днях был анонсирован выпуск сразу двух 3D-устройств- это смартфон Optimus 3D и планшетный компьютер Optimus Pad. LG Optimus 3D будет первым в мире смартфоном, оснащенным 3D-камерой и «безочковым» стерео-дисплеем.
У анонсированных новинок используются параллакс-барьерные экраны, пока рано говорить о том, имеем ли мы дело с долгосрочным технологическим трендом или кратковременной модой, хотя Apple еще в декабре запатентовал более сложную 3D-технологию, в которой эффект достигается дополнительной регистрацией положения глаз пользователя.
Известно, что рынок мобильных устройств более гибок, чем рынок видео-систем для домашнего пользования. Поэтому, благодаря смартфону LG Optimus 3D и ему подобных, потребитель сможет найти более легкий путь к 3D, ведь эти устройства покупаются и меняются гораздо чаще домашних видео-комплексов.
В заключении хотелось бы сказать о безопасном обращении с Nintendo 3DS, в инструкции не рекомендуют пользоваться функцией 3D детям до 6 лет, а более взрослым пользователям советуют делать перерывы каждые полчаса игры, во избежание дополнительной нагрузки на глаза и возникновение дискомфорта. Судя по немногочисленной информации, серьезных клинических условий по воздействию трехмерных изображений на зрение не проводилось, дискомфорт может возникать из-за того, что глаза получают разную информацию. В ближайшем будущем просмотр 3D-видео будет повседневным занятием, так что берегите свое зрение.

СЦ Anypda-service